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desarrollador autodidacta

Daniel de Anda Guzmán


Creo sitios web, automatizaciones y soluciones útiles para proyectos reales.

descripción

Soy Daniel de Anda, un desarrollador autodidacta de 13 años apasionado por crear experiencias web excepcionales, automatizar procesos y ayudarte a potenciar tu proyecto. Tu visión, hecha realidad.


dato curioso sobre mí

Antes pensaba que algunas de las cosas las hacían personas reales, como cambiar los semáforos usando el mismo CSS.


mis habilidades

Poseo una gran cantidad de habilidades gracias a mis proyectos. Dichas habilidades son:

Resolución de problemas complejos

Poseo una gran capacidad para resolver problemas del mundo real de manera rápida y eficaz, aplicando soluciones prácticas y escalables.

Desarrollo web full-stack

Creación de aplicaciones web estáticas y dinámicas, con enfoque en la usabilidad y la experiencia de usuario, como se ve en proyectos como daniel-tech y proyecto-movi.

Automatización con Python

Desarrollo de sistemas en Python para la automatización de tareas, como el control de pagos de renta y servicios básicos en el proyecto pagos.

Diseño de interfaces educativas

Capacidad para diseñar interfaces simples y efectivas orientadas a la educación, como el curso-interactivo para personas mayores, combinando videos y preguntas de refuerzo.

Aprendizaje autodidacta continuo

Constante actualización en nuevas tecnologías y metodologías, aplicando lo aprendido en proyectos prácticos desde una edad temprana.


proyectos realizados

He realizado hasta ahora 6 proyectos, de los cuales 1 ha sido una página web real usada en producción, mientras que los otros 5 son proyectos ficticios que puedes ver en mi repositorio de ejemplos en GitHub.

Los proyectos incluyen:

ver más proyectos en github

mis estudios

Poseo una gran cantidad de conocimiento adquirido a lo largo de los años, además de una reciente graduación de la institución Instituto Enlace. Mis estudios y certificaciones incluyen:

Descargar certificado de Instituto Enlace Descargar certificado de Big School

Línea del tiempo

Recorrido técnico desde los primeros intereses en tecnología hasta los proyectos actuales.

Período / Año

Eventos e Hitos Técnicos

Antes de 2023

Curiosidad inicial por la tecnología. Interés en comprender cómo funcionaban los dispositivos y las redes.

2020 – 2021 (aprox. 7 años)

Comienza la curiosidad técnica formal. Interés por entender el funcionamiento interno de la tecnología y de los dispositivos electrónicos.

2023

• Inicio de la carrera técnica (CCC).
• Inicio del primer proyecto de robótica.
• Compra del primer hardware: ESP32 Super Mini y sensores básicos.
• El proyecto quedó en pausa porque no era posible cargar código usando solo un teléfono celular (aún sin conocimiento suficiente).
• La idea del proyecto nunca fue abandonada.

Finales de 2023 – 2024

• Inicio de la programación desde un teléfono celular.
• Primeros programas escritos en Python, HTML y CSS.

Finales de 2024

• Compra de la primera computadora.
• Desarrollo de proyectos de forma más profesional utilizando Windows.

2025

• Aprendizaje de nuevas librerías y herramientas.
• Finalización de varios proyectos.
• Migración de Windows a Ubuntu (decisión tomada tras experiencia instalando Ubuntu en otra Lenovo con limitaciones de RAM y rendimiento).

2026

• Inicio del estudio formal de ciberseguridad.
• Finalización del primer proyecto real: de andas insulation.
• Inicio del proyecto "De Andas Tech" (marca personal).

julio del 2026

Mi primer proyecto real: ChurrOS

¿tienes un proyecto en mente?

Si quieres colaborar, crear una web o automatizar algo, escríbeme y lo revisamos juntos.